scratch是一种可编程的图形化编程语言和在线社区,旨在帮助孩子和初学者学习编程。它由麻省理工学院(mit)媒体实验室开发,并提供免费使用。
通过scratch,用户可以使用拼图式的编程块来创建动画、游戏和交互式媒体项目,而不需要编写传统的代码。这种可视化的编程方式使得编程变得更加有趣、易于理解和直观。
scratch采用了事件驱动的编程模型,用户可以将代码块拖放到一个编程画布上,并通过连接这些代码块来创建程序的逻辑流程。用户可以控制角色的移动、添加声音效果、制作动画以及与其他用户分享和展示他们的作品。
scratch还提供了一个在线社区平台,用户可以在其中浏览、尝试和共享其他人创作的作品。这个社区为学习者提供了机会与其他scratch用户交流和合作,从中获取灵感并获得反馈。
总之,scratch是一种适用于初学者的图形化编程语言,它通过创造性的方式帮助用户培养计算思维和编程技能。它已经成为全球范围内教育机构和个人学习者喜爱的工具之一。
让我们先开看看scratch的主界面构成。
scratch的主界面由几个核心组件组成,包括舞台(stage)、角色(sprites)、代码区域(code area)和积木库(blocks palette)。以下是对scratch的每个组件的简要介绍:
舞台(stage):舞台是一个可视化的画布,用于呈现项目的交互效果。用户可以在舞台上放置背景图片、添加音效、展示动画等。舞台区域位于窗口的中央,通常具有虚线边框。
角色(sprites):角色是舞台上的图形对象,通常是动态的角色或物体。用户可以为项目创建多个角色,每个角色都可以设置独特的外观、动作和行为。用户可以在角色面板上选择不同的角色,并进行编辑和自定义。
代码区域(code area):代码区域是用户编写和组织代码的地方。用户可以通过拖放积木块来构建程序逻辑。代码区域位于舞台下方,允许用户将不同类型的积木块组合在一起,以创建各种功能和交互效果。
积木库(blocks palette):积木库是scratch提供的编程积木块的集合,用于构建程序的指令和操作。用户可以在积木库中浏览不同的类别,如运动、外观、声音等,以查找并拖放所需的积木块到代码区域中。
此外,scratch的主界面还包括一些其他功能和工具,比如右侧的舞台设置面板(stage monitor),用于显示和控制项目的属性;顶部的菜单栏,提供项目的保存、导入导出等功能;以及底部的跑步按钮,用于启动和停止项目的运行。
通过这些核心组件,用户可以在scratch中创建交互式的动画、游戏和应用程序,通过拖放编程的方式,探索计算机编程的基础概念和思维方式。(本文源至早啊小莫老师)